数据编辑团队 20 人
维护 12 个联赛体系的赛季、轮次与场馆信息,是每一场比赛最早接触的人。
- 比赛日值守,处理 40 至 60 场赛程的补时与对阵字段
- 按赛季回看历史轮次,保证近三年的信息随时调得出来
- 转会窗口期把更新提到每日,累计整理 800 余条球员记录
第 01 章 · 起点
2019 年上线的时候,我们给自己出的题很小:一个人站在地铁里、只空得出一只手的时候,他关心的那场比赛数据,能不能被查到。
题目小,做法就跟着小。页面按手机竖屏来组织,最关键的几组数字先出现,其余内容想展开再展开;整页资源压在 1.2MB 以内,核心统计在 1 秒内落到屏幕上。轻,是给看球的人留出耐心。
今天从 31 个省级行政区访问的人构成了主要流量,海外的访问集中在东南亚与欧洲时区——正好是比赛开球的那几个小时。看球的场景一直在换,我们对「快」的要求没换过。
第 02 章 · 工序
你在手机上看到的每一个数字,都是四个人接力之后的产物。四道工序各有产出物,也各有负责人,任何一步都可以被指着问「这条是从哪来的」。
每个比赛日约有 40 至 60 场赛程进入采集队列,字段包含场馆、轮次、对阵与补时时长。夜间场次最密集,编辑按联赛分组轮值,终场过后第一时间落笔。
补时时长单独成列,不让它混在对阵信息里。
场馆一列、轮次一列、对阵一列,杯赛签表再按对阵区间分开摆放,整条晋级路线在一屏里就能比完。竖着看是故事,横着看才是对照。
签表在抽签结束后同步更新,区间与补时列同时刷新。
客场胜率与越位次数分别用两套独立算法计算,同一场比赛并排呈现,互不干扰。两边结果对不上,编辑就回到原始记录逐条回看,确认之后再进入发布队列。
两套算法各自成列,你可以放心把同一场比赛的两种表现放在一起读。
赛程与场馆信息每日刷新一次,杯赛签表在抽签结束后同步更新。转会球员库一周更新两次,转会窗口期加密到每天更新,热门位置的变动几乎当天可见。
800 余条转会记录按场上位置与所属联赛两级分层摆放。
第 03 章 · 人
数据编辑、产品与可视化、客户支持,三条线各管一段,交集是同一件事:把一场比赛讲清楚。点开标签,看看每条线上的人每天在忙什么。
维护 12 个联赛体系的赛季、轮次与场馆信息,是每一场比赛最早接触的人。
把成列的数据改成手机上看得下去的样子,负责从表格到图形的最后一段路。
回答查询与使用中的疑问,也是媒体、数据团队和球迷社区找过来时的第一张脸。
第 04 章 · 版本
产品不是一次做完的。五个阶段,每一步都由看球的人在手机上的实际动作推着走。点开任意一节,能看到那一次加法具体加在了哪里。
最早的一张卡只装近三年的赛季、场馆与轮次,排成一条能往下滑的列表。它不好看,但足够回答大多数人的第一个问题。
签表按对阵区间分列摆放,补时时长单独占一列。抽签一结束就同步更新,整条路线上谁碰谁,一眼扫得完。
两支球队的越位次数并排呈现,用的是与客场胜率完全独立的一套算法。你可以在同一屏里看一支球队的客场表现,也看它的锋线站位有多冒险。
球员记录按场上位置与所属联赛两级摆放,窗口期每日更新。想知道某个位置这两年流向了哪些联赛,不用再翻十几条新闻。
赛季、联赛、球队、轮次四个维度合成顶部常驻的一条筛选带,选中值直接回写到页面上。滚动之后它收窄成一条细带,仍然留在手边。
第 05 章 · 同行
媒体机构、数据分析团队、球迷社区,是长期和我们一起把这些数字用起来的人。很多选题反过来也进了编辑的排期表——谁在一线用,谁最知道缺什么。
比赛日赛程、场馆与轮次、杯赛签表按固定结构输出,直接对接到你的内容后台或统计脚本里。
一周里值得记的客场表现与越位走向汇成一封简报,适合做栏目选题的起点,也适合社区做每周盘点。
横向对照图与纵向时间轴两种规格,配色与字段统一,取走就能用在报道、战报或社区长图里。
想谈合作,把需求发到 support@leyu-app-entry.com.cn,在邮件标题注明「数据合作」,客户支持的同事会在工作日 9:00 至 18:00 与你对接。数据范围内的问题、字段增减的建议,同样欢迎直接说。